Das Haus der Renunziation

offizieller Unknown Armies Redaktionsblog

Steinfratzen

06 Okt 2008

Steinfratzen

Some people think it’s a curse - but we have no idea who we might have offended. One woman claims there’s a link to werewolves.

Dancing Plague

29 Sep 2008

Über irgendeine Rollenspielseite bin ich auf folgenden Artikel gestoßen:

Dancing Plague

Es geht aber nicht nur um ansteckendes Tanzen, sondern - auf Seite 2 des Artikels - auch um ansteckendes Lachen und “Koro” eine Massenhysterie, während der Männer um ihre Genitalien fürchten. Mögliche symbolische Bedeutungen der “Epidemien”, aus denen man Abenteuer- und andere Ideen herausziehen kann, sollten relativ einfach zu entwickeln sein.

Was meint ihr? Wir würden gern von euren Ideen lesen - Abenteuerideen, Gegenstände, Personen, … Postet kleine Textschnipsel in den Kommentaren. Wir wollen keine aufformulierten Texte, sondern rohe, unbearbeitete Ideen. Aus solchen Ideen erwachsen häufig die besten Geschichten.

Kassiber #3

16 Sep 2008

Zurzeit arbeiten wir fieberhaft an einer neuen Ausgabe des Kassibers. Die Texte sind schon größtenteils fertig. Es fehlen nur ein oder zwei Texte, die noch fertiggestellt werden müssen, dann kann es ins Layout gehen. Dummerweise sind das meine Texte - wenn ihr also jemanden antreiben wollt, könnt ihr es über die Kommentare versuchen. Bestechungen helfen auch vielleicht, Beschimpfungen wahrscheinlich weniger :-)

Ziel ist eine Veröffentlichung vor der Spielemesse in Essen.

The Rule of Lame

16 Sep 2008

Zweieinhalb Wochen und kein Update. Um das zu ändern gibt es nicht nur eine kleine Neuigkeit (siehe dort), sondern zusätzlich möchte ich auf einen Link hinweisen, den ich auch schon in meinem eigenen Blog erwähnte.

Die “Rule of Lame” ist ein Artikel von Amagi Games. Zusammengefasst besagt die Regel folgendes:

Jeder hat jederzeit die Möglichkeit eine Handlung als “lahm” zu bezeichnen. Wenn er jemanden findet, der ihn unterstützt, findet sie nicht statt. Vor jedem Spielabend werden alle explizit an diese Regel erinnert.

Unknown Armies ist mit seiner machtvollen Magie und dem sehr spielerzentrierten Spielstil  eher auf Regeln wie diese angewiesen als andere Rollenspiele.  UA ist direkter, schneller und aggressiver als die meisten anderen Spiele, eine regulierende Instanz kann da jedenfalls nicht schaden. Wenn ein Spieler droht die Geschichte an sich zu reißen, oder wenn die Geschichte in eine Richtung abdriftet, die einer der Spieler am Tisch nicht mag, dann kann das “lahm” sein.

Das Einsetzen der “Rule of Lame” hat mehrere Auswirkungen: Zum einen löst sie eine Diskussion aus, was einzelne Spieler nicht mögen - eine Information, die man viel zu selten abfragt. Zum anderen sensibilisiert sie alle Mitspieler auf die Wünsche der anderen. Normalerweise sollte sie selten wirklich zur Anwendung kommen, vielmehr sorgt sie dafür, dass alle am Tisch die Wünsche ihrer Mitspieler viel mehr berücksichtigen, was den Spielstil erheblich verändern kann.

Ich empfehle den verlinkten Artikel zu lesen, er geht noch weiter auf auf die Auswirkungen der Regel ein.

SC: Werbefachmann

30 Aug 2008

Der vierte Charakter in einer kleinen Reihe von sofort einsetzbaren Spielercharakteren ist ein Körperkult betreibender Werbefachmann in einer Firma für Schokoladenriegel.

Für sie benötigt man eine neue Fertigkeit.

Download: SC Werbefachmann (PDF, ca. 440 KB)

Download: Alle vier SC in einer ZIP-Datei mit den neuen Fertigkeiten (ca. 720 KB)

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